LA STORIA - LA LEGGENDA

Dieci anni.
Quanti Clan di netgamer possono vantare una tale continuità e una storia tanto lunga? Pochi, pochissimi in Italia.
Un viaggio lungo oltre 3800 giorni che attraversa principalmente 3 giochi più varie divagazioni meno fortunate su altri universi, passando per gli occhi di oltre 400 player.

  • LA FONDAZIONE - ULTIMA ONLINE -SERVER MEDITERRANEO

E' il 1999 quando su uno shard free di Ultima Online un gruppo di player decide di formare una nuova gilda, e di ispirarsi ad una serie di libri fantasy, la saga DRAGONLANCE degli autori Margaret Weis & Tracy Hickman, intitolando la gilda proprio DragonLance

i protagonisti

Tra loro ricordiamo Lord Soth e Laurana, Raistlin e Caramon Majere, Tanis e Kitiara, tutti nomi presi dai protagonisti dei libri. E Soth il primo Guildmaster della gilda, la guiderà per diversi mesi.
L'avventura su Mediterrano dura molto poco, Soth decide di spostare la gilda su un altro Shard, neonato all'epoca: Enchanted Lands.

  • ULTIMA ONLINE - SERVER ENCHANTED LANDS

La prima Guildstone viene posata sull'isola di Moonglow; il nome della gilda, molto conosciuto tra gli appassionati di romanzi fantasy, fà si che molti player facciano richiesta per entrare a farne parte; è settembre 1999 quando entrano in gilda player come Korvan Aleric I e Zedo Caixao che faranno la storia dei primi anni della DrL, oltre a Lord Azalin, il player che può vantare la più lunga militanza in questo clan. Viene scelto l' ORO per i colori di gilda, colore che ancora oggi la accompagna; NOVA KRYNN è il saluto dei DrL, ancora una citazione della saga Dragonlance, dove Krynn è il nome delle terre dove si svolgono le avventure.

La DragonLance si sposta presto sull'isola di Serpent's Hold, acquistata da Soth e company per dare alla gilda un'isola tutta sua. Nel frattempo iniziano le prime fratture interne, la linea di Soth non è più condivisa dai suoi sottoposti e le prime battaglie per il potere portano la DrL sull'orlo dello scioglimento.

E' Belsatan a succedergli mentre Soth, Laurana e molti altri lasciano il clan. Belsatan cambia l'allineamento della gilda, spostandola dal tradizionale NEUTRAL al più affascinante, secondo molti, CHAOS.

Anche il regno di Belsatan dura poco, lo spazio di una Luna; in questi mesi, siamo ormai a febbraio 2000, c'è un player che ha acquisito potere sufficiente per reclamare per sè la gilda, spalleggiato da due dei più influenti DrL del periodo: si tratta di Falco, di Korvan e Zedo.

Falco rileva la Guildstone e diventa il nuovo guildmaster e nomina Korvan Aleric I, Zedo Caixao e Lord Azalin Gransignori Dragonlance, accattivandosi cosi l'appoggio delle diverse fazioni ancora in lotta all'interno del clan, ponendo fine di fatto, con la sua nomina, a mesi di discussioni. Falco riporta l'allineamento della DragonLance a NEUTRAL.

Iniziano i tempi di maggior splendore per la DragonLance su UO e un altro piccolo gruppo di player fà domanda per entrare in gilda; i loro nomi sono Bakaras, Cameron, Garion e Allanon. La linea impostata da Korvan e Zedo, i reali leader della gilda, si dimostra eccezionale ponendo il bene della gilda al di sopra del bene dei singoli.

La DragonLance sotto la guida di Korvan e Zedo diventa ben presto una delle gilde più grandi e in vista del server, contrapponendosi sia alle gilde ORDER come i Samas Gildae guidati da Ssin e Revengers di Cobretti, sia alle grandi gilde Chaos come la Bad Company guidata da Von Stroheilm e i Kaoslord di Darklord e Rubio. La natura stessa della DragonLance fà si che al suo interno possano trovare posto Order e Chaos, player social, PVE e hardgamers da PvP. Sono ben 5 gli scudi ORDER assegnati dai gamemasters, massima onorificienza per un singolo player sul server, a brillare sul braccio di un DrL: Korvan Aleric I, Zedo Caixao, Falco, Lord Azalin, Bakaras; nessuna altra gilda sul server può vantare tanto.

La componente GDR di Ultima Online rende l'esperienza di gioco incredibile per quegli anni, viene fondato il corpo delle guardie DragonLance da Bakaras, primo capitano delle guardie del Guildmaster, mentre una nuova nidiata di giocatori fà tutta la trafila per entrare in DrL, attendendo a Serpent's Hold anche UN MESE prima di essere gildati; tra questi players troviamo nomi che hanno contribuito e che ancora contribuiscono a scrivere la storia di questo clan: Drenor, Gedgold, Fornost, Nemo, Sturm Brightblade, Dunkan, Joestar.

Alleanza DrL -  BC

Passa un anno, la gilda è sempre più nelle mani di Korvan e Zedo e su UO ormai, la DragonLance ha fatto tutto quello che c'era da fare, guerra agli Order, guerra ai Chaos, e un nuovo gioco si affaccia all'orizzonte: Dark Age of Camelot. Falco aveva lasciato già da tempo, Korvan e Bakaras lasciano per Daoc, il solo Zedo si trattiene ancora su UO, e da solo non riesce ad evitare il lento ed inesorabile tramonto della DrL su Enchanted Lands.

  • LA RINASCITA - DARK AGE OF CAMELOT - SERVER VORTIGERN

E' marzo del 2002 quando apre il server italiano di Dark age of Camelot, ma già da qualche settimana prendeva forma il progetto di un player , Bakaras, deciso a far risorgere la DragonLance dalle sue ceneri e portarla su Daoc, contatta uno ad uno tutti i DrL della precedente avventura e, forte dell'esperienza maturata nei mesi di gioco sui server americani, porta un nutrito numero di persone sul reame di Midgard.
Korvan e Zedo non appoggiano il progetto e unitamente a Falco decidono per un altro reame, Albion; Korvan e Zedo finiscono nei Samas di Ssin, Falco tenta di riformare la DrL su Albion, ma è solo.

Comincia la corsa per il nome della gilda, corsa impari perchè Bakaras e i suoi si aggiudicano il nome dopo neanche 12 ore di apertura del server, seconda gilda in assoluto e prima di Midgard; è Bakaras il nuovo GM, è l'oro ancora una volta il colore della gilda e dello stemma, dove 3 triangoli legati tra di loro simboleggiano i 3 valori che guidano il clan da sempre: Onore, Fratellanza, Fedeltà.



Bakaras guida la gilda avvalendosi dell'aiuto di Harkan in un primo momento, e del prezioso apporto di Nemo in un secondo. Daoc toglie un pò di GDR dallo stile di gioco della DrL, ma aggiunge una componente fondamentale per la crescita della gilda, il PVP o meglio, l' RVR .
L'alleanza stretta con i Black Templar di Kappa e i Guardiani di Asgard di Wulfengar, poi fusi negli ADG, è solida è duratura, e si uniscono anche i Lupi di Wotan di Galimar e gli Ajeje di Onimos, contribuendo a far diventare l'Artiglio dei ghiacci l'ally di riferimento del reame di Midgard. In questo periodo entrano a far parte della DrL altre player che hanno lasciato il segno sulla storia della gilda, Millentex , Skarf, Carnac , Runa e Rubio.

L'RVR, ovvero il Realm versus Realm , è la chiave del successo di Daoc, gruppi di gilda strutturati con le classi necessarie pattugliano le frontiere in cerca di scontri con avversari di Albion o Hibernia, e comincia l'ascesa ai gradi alti dei più presenti e capaci : Drenor, Ged e lo stesso Millentex ; sono gli anni del treno di Nemesys, dei Rage di Real, dello zerg di Albion, e dei tentativi di relic raid dove l'alleanza cercava di coordinare centinaia di giocatori in attacchi spesso vanificati dai limiti del server.

Keep di gilda

La DragonLance si dimostra anche qui una delle migliori gilde del server, non all'altezza delle prime ma comunque temuta dagli avversari e rispettata dagli alleati; una delle ultime sere su Vortigern viene ricordata spesso come una delle serate più divertenti dal punto di vista RVR, con uno spam di morti lungo 47 nomi nella frontiera di Hibernia, uccisi da appena 14 DrL.

Ma anche questa storia era destinata a finire, il server italiano Vortigern comincia a perdere players a causa dei mancati aggiornamenti del software di gioco, ed anche la DragonLance decide di spostarsi; il server scelto è un server americano, Lancelot; siamo a marzo del 2004.

  • L'AMERICA - DARK AGE OF CAMELOT - SERVER LANCELOT

Ancora Midgard, ancora l'oro sulle spalle e i 3 triangoli nello stemma, solo il nome cambiato costretti in DrL da una dragonlance preesistente e inattiva sul server; le patch e le espansioni di differenza con il server italiano ci presentano un gioco praticamente nuovo con nuove terre, nuove skill, nuove armi e classi, e nuovi players a scrivere pagine della storia del clan, Seaquake e Vandragor su tutti.

Giusto il tempo di fare il livello 50, e la DragonLance comincia anche qui a scalare posizioni nella considerazione del server; il fuso di differenza con gli Stati Uniti non aiuta, ma l'organizzazione esistente all'interno del Clan, permette ai DrL di crescere con velocità e di porsi come leader organizzativi per tutta la comunità italiana di Lancelot, guidando e coordinando OTTO raid di master level per oltre 100 player a raid, oltre a una decina di recuperi per i ritardatari; la casa di gilda è grande e piena di ogni tipo di trofeo il gioco possa offrire, compresi la testa di Gjalpinulva uccisa in un raid solo DrL e la rarissima piuma della fenice della Ml8, vinta con un roll epico di Gallack.

E' qui che Drenor e Gedgold affiancano Bakaras nella gestione del Clan, portando la gilda nelle prime posizioni dei ranking settimanali sia del reame che del server, più volte.
Sono le serate degli agguati ai keep, delle imboscate dentro i cespugli, dei pull con i coboldi esca.

Completate le 10 master level più volte, ottenuti i migliori artefatti, ucciso il Drago in 20, completato il Tuscaran dungeon il PVE su Daoc aveva ormai ben poco da offrire, e l'RVR era stato pesantemente modificato dalle nuove frontiere, rendendolo troppo dispersivo; ancora una volta il vento del cambiamento soffiava tra le fila della DragonLance mentre il lancio di un nuovo MMORPG si profilava all'orizzonte: WORLD OF WARCRAFT.

E' il Febbraio del 2005 quando i DrL salutano per l'ultima volta le terre di Midgard.

  • WORLD OF WARCRAFT - SERVER DAGGERSPINE

Cambia la tipologia di gioco, la Blizzard storicamente è orientata sul PVE ed è anche molto brava a farlo; le quest sono più varie di quelle di Daoc e meglio strutturate, è tutto più luminoso e "cartoonesco", e la DrL è costretta a lasciare da parte la vocazione al PVP di gruppo e ripiega sui raid PVE dei dungeon di WOW, peraltro molto ben fatti.

E' tempo di cambiamento anche alla guida del clan, tempo per un naturale passaggio di consegne quando Bakaras lascia la guilda della DrL a favore di di Drenor, conosciuto ormai da tempo come Ronerd e diventato col tempo, il Guildmaster più longevo della storia della DragonLance.
I numeri richiesti da WOW non aiutano i DrL nel raggiungere gli obiettivi, siamo cosi costretti ad avvalerci dell'aiuto di altre gilde per raggiungere i 40 componenti canonici del raid, gilde che se da una parte permettono di fare esperienza, da un altra rallentano senza volere la crescita della DragonLance.

Sono passati mesi dalla prima uccisione di Ragnaros assieme ai Lupi, e gli attriti sono ormai insanabili quando Ronerd e i suoi decidono di staccarsi e di cercare da soli la propria strada; poche settimane e Ragnaros cade per mano di 34 giocatori che indossano un solo colore, quello della la DragonLance.Come Ragnaros cadrà Nefarian, il boss di Blackwing Lair e della prima edizione di WOW, qualche mese dopo; non siamo i primi a tagliare questi traguardi, ma la gioia è comunque immensa per le possibilità e il tempo a disposizione di un gruppo di players che di certo non si può descrivere come hardcore gamers.

NOVA KRYNN, è ancora il nostro saluto e questa è ancora la nostra storia, un sogno che dura da più di dieci anni.

by
Bakaras Fjellstorm.